generic的設計
1.什麼樣的設計算是generic呢?談到generic這個字,有兩種不同的類別,第二種之後會再說,當漫畫家談到一個設計(尤其是女孩的造形設計)很generic時,我相信這個generic跟”可愛”通常是畫上等號的,一個很generic的女孩造型,通常有一個很大的頭顱,很大的雙眼,一個很小而微微上翹的鼻子,一對很女性化的嘴唇,她的臉型通常很圓潤,不會有特別突出的地方,迪士尼的那些公主造型通常都非常generic,白雪公主雖然頭髮比灰姑娘短一些,臉較圓一些,不過基本上她們長得非常類似,這些公主的造型基本上成為美形卡通人物的理想標準(從日本動畫中,大家應該也觀察得出來,日本也有他們自己對美的一套標準).
2.為什麼會這樣呢?我認為在卡通之中使用generic的設計有幾個好處,首先,女性角色通常都是道具而非真正的"人物",都需要被英雄解救,唱好聽的歌,或是成為追求者美麗的獎品,我對這樣的設計沒什麼意見,只是我更希望看到更多樣化的造型,我也不是指讓女孩的鼻子小一點,不那麼上翹,或是讓她臉長一點這些不正常的造型.
3.另一個generic造型很常見的原因是,她們看起來通常賞心悅目,每個人都喜歡這樣,一眼看到白雪公主,灰姑娘,小美人魚這些角色你就會知道她們一定是好人,你一定會替她們加油,不管是男孩還是女孩都喜歡漂亮的女孩,而這些卡通之中標準的”美”其實也是現實世界裡大部分人所認同的”美”,要是你讓女性角色不那麼generic的話,你可能得花更多力氣讓這個角色能夠討人喜歡,不過要注意,我並不是反這種”generic”的”美”,而是我認為卡通中那種很”specific”(有風格,有味道的)設計的”美”也會有一席之地,就像是真實世界中我們喜歡或是愛的那些人一樣.
4.另一個女孩設計很generic的原因是,畫角色動畫非常難,而畫女孩子的角色動畫更是難上加難,要是這個女孩造型又很特別的話,那就是難得不像話了.
5.另一點,雖然generic這個字可以像是我上面所說的一樣,不過一些設計是可以generic與specific同時存在的,像是你可以說Edmond Kiraz,Erich Sokol和Frank Frazetta畫女孩都有他們自己一套很generic的設計模式,不過這裡的generic只是因為他們不斷重複這些類似的造型,要是把這些人物跟我之前說的那些generic造型相比,她們一點都不generic,看看下面這些他們的作品:
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1 comment:
我為了這個字,跟我朋友爭論了很久, 他說generic 有什麼不好? 然後跟我說了一堆他對generic 的解讀. 他認為generic 的東西因為已經被大眾所接受了, 如果可以再加一點創造力進去, 會變成一個很有力量的媒體. 哈哈 剛好看到你post這篇文章, 讓我忍不住也來唸一唸. 喜歡你的blog. 淺水讀了很久. 今天來發個聲. 我是在紐約的動畫師. 你好!
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