2/01/2009

Igor 觀後感


Igor並不是一部完美的動畫長片,故事上,看得出一些鐵巨人的影子,尤其是在最後競技場上Igor說服Eva她並不邪惡這一段,像是鐵巨人Hogarth對鐵巨人說You are who you choose to be一樣的意思,故事情節並不讓人意外,風格上,一些設計看得出耶誕夜驚魂的味道,像是邪惡博士或是國王的造型,Eva身上布滿補丁的風格也有點像Sally,不過話說回來,這類的設計好像很難避免最後都有這樣的味道。
不過整體而言Igor雖稱不上好看,但也不差,我喜歡人物的造形設計,人物設計師Valérie Hadida據說是歐洲最棒的人物設計師之一,整部影片的視覺風格也對故事的敘述有許多幫助,至於角色動畫也不差,因為影片中許多人物造形特殊,看得出動畫師特意在人物輪廓上加強,以避免過於特殊的造型造成混淆,總之,整部影片的製作水平在水準之上,稍微禰補故事的薄弱。
Igor這部獨立製片由法國巴黎的Sparx製作,迪士尼曾經在巴黎開過片場,可以想像當片場關閉後,這些有才華的藝術家給了當地動畫界多少的養分,我想應該可以在這部影片的製作中看得出來,另外,影片的低預算(製作預算美金30 million),一部分是靠位於越南的子公司(Sparx Animation Vietnam)壓低下來,在片尾的credit中,除了Christele JolensYoshimichi Tamura這兩位animation supervisors外,法國的片場有12位2D animator(不過我不大了解這些2D animator的功能),10位3D animator,另外越南的子片場同樣有位supervising animator Francois Perreau指導動畫,底下還有4位法國籍的lead animators帶領越南籍的動畫師,分別是Nicolas BauduinPatrice CompagnonPascal DierckensPierre Leduc,當地越南籍的動畫師則有56位,我蠻納悶這樣子的跨國合作是如何辦到的。
總之,雖不能抱著太高的期望,不過Igor還是部值得一看的影片,撇開故事不談,如果台灣做得出這樣製作水準的動畫長片,那麼我想那時就是台灣可以自豪地說自己有國際水準的時候了。
延伸閱讀:
Cartooning on a shoestring 獨立製片與動畫
獨立動畫長片之發展

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