8/20/2007

從米老鼠到著作權

這算是一則舊新聞了,迪士尼公司1928年製作的短片蒸氣船威力(Steamboat Willie)是米老鼠首次在銀幕出現的影片,不過它在2003年即將進入公共產領域(public domain),迪士尼因此將喪失這部影片的著作權,別人想要使用這部影片不再受限制,而且再過幾年,唐老鴨,高飛狗等等這些人物也將脫離迪士尼的掌握之中,意識到這個危機,迪士尼公司在1998年來到華盛頓,大力遊說國會通過一項著作權延伸法案,大概是因為1997年到98年之間迪士尼付出大筆的政治獻金,國會因此通過了這項稱之為the Sonny Bono Copyright Term Extension Act(CTEA)的法案,一般人也將它稱作為米老鼠保護法案(Mickey Mouse Protection Act),著作權從保障作者死後50年延伸到作者死後70年,公司製作的影片(works made for hire)則獲得95年的保障,這包含1978年之前擁有著作權的影片,這麼一來,許多影片,包含迪士尼之前的所有短片,至少在2019年之前都還不會脫離他們掌控。

不過在1999年時一個提供公共產資源的網站將這個議題帶到法院,他們認為著作權延伸法案根本違憲,首先,這個法案超過了國會在著作權法下所擁有的權利,其次,這項法案不但違反美國憲法第一修正案裡保障的言論自由,而且著作權的延伸卻沒對政府有明顯的利益,顯然只是圖利特定集團,這案子最後到了最高法院,可惜他們輸了這場官司,但是所提出的許多論點非常有趣。

美國憲法的起草者不將發明還有創新視為“個人財產“,而將它們視為“公共資源“,因為每個人的發明是實上都是基於其他人的成就,而法律賦予個人智慧產獨佔權則只是為了鼓勵更多生產,在Jefferson和Madison關於起草著作權法案的通信中,明顯都將著作權和專利視為獨佔(monopolies),因此絕對要限制它的時效性,也明顯指出賦予智慧產獨佔權是為了鼓勵更多發明,而問題關鍵就在到底多長的保障算是合理,新的延伸法案顯然缺乏合理的證據証明原本的時間會影響到新的創作發生,而只證明了迪士尼政治獻金的影響力。

藝術家的創作通常都是基於豐富的公共產(public domain),很多偉大藝術家的作品也常常借用其他的著作,像是莎士比亞在1591年的羅密歐與茱麗葉來自Arthur Brooke在1562年的詩Romeus and Juliet,或是米老鼠的Steamboat Willie是基頓的Steamboat Bill, Jr翻版,更諷刺的是,迪士尼無所不用其極地保護自己的影片不致進入公共產領域,不過他們自己大部分的長片動畫故事來源均來自19世紀的公共產,像是白雪公主,灰姑娘,木偶奇遇記等等等,而森林王子(The Jungle Book)更是在Kipling的原著變成公共產的次一年立即上映。

大公司總是有辦法為自己取得最大的利益,即使有一天這些迪士尼的短片進入公共產的行列,你還是不能使用它,因為跟一般人認知所不同的是,米老鼠這個角色並不是受著作權法保護,而是受商標法保護,這意味,即使影片最終變成公共產,只要使用這商標的公司一直存在,別人就沒有權力使用這個形象。在中文維基裡關於著作權的解釋中有一句話挺有道理 -「人不必當巨人,但只要站在巨人的頭上,就可以和巨人看得一樣遠」,人類的文明是向上累積的,每個人都站在別人的肩膀上往前進,著作權讓這些商業機構壟斷文化財產,有時真正的創作者並不見得獲得相對等的報酬,那麼這樣將著作權年限延長到底是鼓勵創新發明呢?還是阻礙了知識的傳播語累積?

參考與延伸連結:
The Mouse That Ate the Public Domain
Mickey Mouse Clubbed
Mickey Mouse
著作權
Creative Commons
Creative Commons Taiwan(創用CC):也是一種創作授權方式,作者可自由選擇保留部分權力或完全公開讓人使用,但不同於著作權法被商業機構把持,因而可能導致的知識壟斷,創用CC提供一個作者利益與創意作品流通之間更有彈性的折衝,許多網站也提供這類共享資源的連結,像是Internet Archive,上面的連結可以找到更多此類網站。

非法使用米老鼠形象的例子:大陸石景山樂園未經授權使用招攬遊客
哈瑪斯的電視節目中模仿米老鼠的角色

週末短片欣賞 鄉村醫師 (A Country Doctor)

看預告點上圖
山村浩二的新作,改編自卡夫卡在1919年的同名短篇小說鄉村醫師 (A Country Doctor)。故事關於一位醫師在寒冬的夜晚接到通知,將到鄉下探望一位生病的小孩,不過當醫師到達現場時,發現這個小孩並沒有生病,不過他的家人對這個結果並不滿意,而當醫生發現小孩身上有傷口時,他們反而感到欣慰,過程中並發生一些離奇的事件。山村浩二之前的Mt. Head就帶有些許超現實色彩,這部卡夫卡的小說想必也給作者許多發揮的空間,預告中的片段就讓人非常期待,非常獨特的音樂設計尤其吸引人,迫不及待想看到完整的影片。

連結:官方網站

8/13/2007

危險的言論

這篇Keith Lango名為Dangerous Opinions的一則文章非常有趣,裡面有兩個重點,第一,作者引述另一篇blog所提到,當動畫師該不該接觸mo-cap呢?我一向覺得mo-cap不該稱作動畫,倒不是因為Fanal Fantacy或是Polar Express讓動畫師失望的關係,而是mo-cap與hand-animated動畫之間的關係就像攝影與繪畫的關係一樣,兩者結果雖然看似相同,但在媒體特性上卻有本質上的差異,所以動畫師該不該遠離mo-cap呢?其實這就像畫家該不該學攝影一樣,攝影術可以讓人很容易地觀察光線色彩的變化,很多畫家事實上在做戶外寫生時大筆舖成概略的色彩,細節則是之後再觀察當時攝取的照片來作畫,不過要畫得好,還是要多畫,如果畫家走的是自然主義路線,作品極奇寫實,我們還是不會稱它做照片吧,也不會因此說這類走寫實路線的畫家就不配稱作畫家,至於攝影師,學繪畫絕對會對攝影師的色彩或是畫面構成有幫助,但是要當一個優秀的攝影師還是要多拍照,但是要是拿一張照片然後加一堆濾鏡效果結果讓照片看起來很像一幅畫,這件作品我想一般人還是不會將它稱做paiting,同樣的道理也應用在手製動畫與mo-cap動畫上頭,不管是使用mo-cap的動畫師或是傳統動畫師都應該認知到彼此的不同,而非互相否定對方的存在價值。

第二則是這篇文章的真正重點,大家知道網誌(blog)的普遍化,讓個人都可以非常容易地發表言論,不過當作者的身分沒有隱藏的話,這些公開的言論基本上對作者職場這條路會有許多影響(除非網誌作者自己有公司或是不需要找工作),尤其是那些直接或是毫無掩飾的尖銳言論,像是Keith Lango引述的這篇文章,他從Beowulf的預告片說起,認為動畫師根本就不應該接觸mo-cap,想想這個人之後有可能被製作mo-cap的影片錄用嗎?不管是mo-cap還是手製,製作這些影片的常常也都是同一家公司、同一批製作人,所以得罪的可不光只是作mo-cap的那家公司而已。不過,我們應該要為了避免影響自己的事業而說一些漂亮的謊言或是避重就輕言不及意嗎?我想那就失去了個人網誌的特色了,所以呢,我想有這個顧慮的人應該一開始就隱藏自己的身分,事實上這也是保護自己的方式之一,至於其他人,包括我,當然就得為自己的所有言論負責囉。

8/06/2007

週末短片欣賞

The Pearce Sister (Directed by Luis Cook)
製作Wallace and Gromit的動畫公司 - Aardman Studio最新的短片,在安錫或是Platform均獲獎,之後獲得奧斯卡最佳短片提名應該也不會讓人意外,非常特殊的視覺風格,可惜這裡只有兩個小段,期待可以見到完整的短片。


Man and Whale (Directed by 山村浩二 (Koji Yamamura))
幾年前山村浩二的Mountain Head獲得奧斯卡最佳短片提名,這部Man and Whale則是他受Green Peace綠色和平組織委託,為Whale-Love活動製作的宣傳短片,日本人的補鯨活動一直受到環境保護組織的譴責,這部由日本人製作的動畫特別有意義。
另外也看一下這段真正補鯨的video, 看看人類如何殘酷地對待這些動物:

別再吃魚翅羹了,看看這些video吧:

暑假票房激戰 (更新)

雖然被華盛頓郵報(Washington Post)批評為plain awful,Spider-Man第三集還是打破票房紀錄,第一個週末美國國內就賺進151個million,這部預算也打破紀錄的影片(258 million),目前為止(第一週)全球票房430 million,揭開了這個暑假的票房大戰,看看接下來還有哪些動畫長片或是真人電影會加入戰局:

0. 5月11日
蜘蛛人 3 (Spider-Man 3) Sony Pictures
預算:258 million
首週末美國境外票房:381 million (破了全球首週末票房紀錄,美國境外票房佔了60.4%)
首週末美國票房:151 million
目前全球票房:886 million (更新至7月21日)

1. 5月18日,隔一週
史瑞克 3 (Shrek the Third) DreamWorks
預算:160 million
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:122 million (成為首週末票房最高紀錄的第三名,僅次於蜘蛛人三與神鬼奇航二)
目前全球票房:679 million (更新至7月21日)

2. 再一週後,5月25日
神鬼奇航 3:世界的盡頭 (Pirates of the Caribbean: At World's End) Disney
預算:300 million
首週末美國境外票房:205 million
首週末美國票房:115 million (打破最廣的發行紀錄,共在4,362個戲院,超過11,000個廳放映,不過首週末美國票房並沒有超過第二集的紀錄)
目前全球票房:939 million (更新至7月21日)

3. 再兩週後,6月8日
衝浪季節 (Surf's Up) Sony Pictures
預算:N/A
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:18 million (看來可愛的企鵝並不總是這麼具有票房吸引力)
目前全球票房:63 million (更新至7月21日)

4. 再三週後,6月29日
料理鼠王 (Ratatouille) Disney
預算:150 million
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:47 million (從下面這個表格看來,Pixar的影片從Finding Nemo達到高峰後,接下來影片票房就一直往下掉,Ratatouille似乎同樣也持續著這個頹勢)
目前美國總票房:199 million
目前美國境外總票房:148 million
目前全球票房:348 million (更新至8月26日)
Pixar Boxoffice
Pixar所有影片票房比較

5. 再一週後,7月6日
變形金剛 (Transformers) Paramount Pictures
預算:150 million
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:67 million
目前美國總票房:308 million
目前美國境外總票房:354 million
目前全球票房:663 million (更新至8月26日)

6. 再一週後,7月13日
哈利波特 5:鳳凰會的密令 (Harry Potter and the Order of the Phoenix) Warner Bros
預算:150 million
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:77 million
目前美國總票房:283 million
目前美國境外總票房:613 million
目前全球票房:896 million (更新至8月26日)

7. 再兩週後,7月27日
辛普森家庭電影版 (The Simpsons Movie) 20th Century Fox
預算:75 million
首週末美國境外票房:N/A
首週末美國票房:71 million (出人意料之外,The Simpsons Movie首週末就賺進71 million,超過Ratatouille或Surf's Up的成績,不曉得之後可否維持目前的聲勢)
目前美國總票房:173 million
目前美國境外票房總票房:270 million
目前全球票房:443 million (更新至8月26日)

數字來源:boxofficemojo.com

7/30/2007

Comic-Con 2007

禮拜五參觀了在聖地牙哥舉辦的國際漫畫博覽會(Comic-Con International),Comic-Con最早只是個在旅館地下室舉辦的小型漫畫展覽,近年來除了漫畫迷,也吸引了動畫電影、電視、遊戲、玩具許多相關產業的參與,變成一個可以吸引123,000人的大型展覽。

博覽會的一樓是個巨型的展場,數以千計的攤位,漫畫出版商、動畫公司、遊戲公司、電視卡通公司、個人創作者,展售漫畫等等相關商品,漫畫家的簽名會也是重頭戲之一。展覽之中,我最喜歡的是Artists' Alley,這裡有許多個人或是獨立的漫畫家、設計師等等創作者擺設攤位展示販賣自己的作品,我感覺一股以藝術家為中心的創造力。

同時在二樓也有許多演講、座談會與影片放映,可惜我參與的幾場都讓我有點失望,像是在Pixar Short Films單元雖然播放了幾部Pixar短片,不過我想大部分觀眾應該都已經看過,整個感覺比較像是在給Pixar即將推出的Pixar Short Film Collection DVD作廣告。另外Pitching an Animated Show單元顯得雜亂缺乏結構。 The Chiodo Bros: Stop-Motion Animation in the Computer Age單元則太過粗淺。或許因為博覽會走的是比較大眾取向,但跟Siggraph的座談演講類節目比較起來,顯得些許不夠專業。

碩大的展區讓人目不暇給,只可惜我們只參觀一天,我希望可以有更多時間駐足在各個攤位之中。總之,整個活動非常有趣,下面是一些現場的照片:
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
現場展示許多玩具,真想都把它們都買回家
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
在一些動畫公司的攤位可以見到未來影片的造型塑像
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
在流行的公仔之中有一類是使用一個iconic的簡單造型,再加上不同的圖案配置所設計出來的玩具,這次是使用黑武士的頭
Comic-Con 2007
Artists' Alley裡這些傑出的藝術家們個人的攤位
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007
Comic-Con 2007

迪士尼電影禁絕吸煙場面

很有趣的一則新聞 Disney-branded films to ban depictions of smoking,迪士尼宣布未來掛有迪士尼招牌(包含動畫長片部門)的電影都將禁止吸煙的場面,聽好喔,只有影片前面出現迪士尼城堡的電影才算數,至於同是迪士尼集團底下的正金石(Touchstone)或是米拉麥克斯(Miramax)或是好萊塢影業(Hollywood Pictures)都不算數,我在想掛有迪士尼城堡招牌的電影本來就是家庭影片,自己本來就已過濾掉許多保守主義份子會感到反感的成分,宣佈禁煙在我看來只是為了宣傳迪士尼家庭電影的正面形象,反菸的實質意義不大,反正迪士尼集團還有其他子公司可以繼續拍攝那些不只吸煙,更有血腥暴力的影片,美國電影協會(MPAA)在五月宣佈將吸煙列入分級的標準之一,這一舉動也讓迪士尼的影片更加鞏固他在家庭電影市場的地位,如果迪士尼真的這麼在意這些畫面會影響到青少年或大眾,那麼他們更應該禁掉所有持槍射擊,所有戰爭殺人的場面,我們生活的環境就會因此變成大同世界?

7/24/2007

Imagemovers Digital

之前大家議論紛紛關於迪士尼要拍攝mo-cap動畫的話題最近終於有結果,他們正式公佈與勞勃辛密克斯(Robert Zemeckis)的合作計畫,這個新的公司- Imagemovers Digital 的首部影片- 聖誕頌歌(A Christmas Carol)將由勞勃辛密克斯執導,金凱瑞(Jim Carrey)主演,以他們稱作Performance Capture的技術執行,並在3D立體(3-D stereoscopic)銀幕放映,影片跟迪士尼的下一部手繪動畫The Frog Princess一樣,均預定在2009年上映。

參考網站:
Imagemovers Digital官方網站
ImageMovers Digital builds biz with Chiang
Are you wondering what Disney's new version of "A Christmas Carol" will look like? Well, wonder no longer ...

一週一利多 動畫產業要翻身

台灣為刺激股市所推行的一週一利多政策也牽扯到了動畫界,為了鼓勵產業發展,即將通過的「數位內容產業發展條例草案」強制規定電視台得提供一定時段播放國產動畫影片(聽起來怪怪的,一個民主國家的政府可以干涉商業電視台播放哪類節目的自由嗎?),如果我的解讀沒有錯誤,電視台因此虧損的話,政府也得以補助。數位產業一直是兩兆雙星的重點項目,早就一堆錢丟下去了,現在又打算在5年內投入200億新台幣,產業到底有沒有提升身在產業之中的一份子最清楚,希望這一次真的有幫助。

新聞來源:
一周一利多/鼓勵國產動畫 政府可指定電視台釋時段播出
政院端出本周利多 發展數位內容 五年砸200億

更新:
在這篇文章- A State Of Fantasy中提到大陸類似的手段,中國大陸同樣也意識到動畫產業對中國可能帶來的經濟利益,進而大力培植輔導,其中一個手段是禁止電視台在黃金時段播放國外動畫,然後用本國生產的動畫取代,觀眾的反應如何呢?似乎只是覺得動畫的品質降低了,影展時大家穿著的還是那些日本韓國動畫的造型,我非常懷疑台灣政府學中國大陸的這一招會對台灣動畫產業有多少好處,還是只是變相保護那些不重視品質,只想以低價動畫賺錢的動畫公司。7/28/07

7/15/2007

Blur Studio的A Gentlemen's Duel

在2006 Academy Award Nominated Short Films DVD裡看到了Blur Studio的A Gentlemen's Duel (紳士的決鬥)這部短片,Blur Studio主要以製作遊戲的過場影片(cinematics)和特效為主,不過他們也製作過許多短片,像是最早有Aunt Luisa和RockFish,最近的則有Gopher Broke和這部花了兩年時間製作、去年上映的短片A Gentlemen's Duel,雖然故事沒有什麼特別好說的,不過卻對他們影片的水準印象深刻,造形設計、藝術指導、動畫上頭都可圈可點,我特別喜歡這兩個機械人還有兩位主角的造型,我想只要Blur可以湊齊一群story men,那麼他們應該就準備好製作長片動畫了。

在這個連結中有一篇關於這部影片製作的特別報導。
A Gentlemen's Duel
A Gentlemen's Duel
A Gentlemen's Duel

7/09/2007

幾部暑假電影短評

Ratatouille
Ratatouille
或許是在看這部影片之前聽了太多正面的評價,預期太高,真正看完電影時反倒覺得沒有那麼精采,故事有趣,人物設計維持迪士尼的一貫水準與風格,動畫流暢自然(雖然餐館老闆Skinner的性格與動作風格根本與The Incredibles裡的Edna Mode一模一樣,Pixar的動畫師們沒有其他花招嗎),render與藝術指導更可以說是目前所有CG動畫影片之中最棒的,但是影片卻缺少那麼點真正可以感動人的要素,Ratatouille絕對可以稱得上是今年為止最棒的動畫長片,但很可惜Brad Bird並沒有超越自己。
Lifted
Lifted
另外在正片之前所放映的Pixar短片Lifted則是讓人失望,很多人可能根本忘了它的存在,一個似乎正在接受測驗的外星人試圖將一個在睡夢中的人移到太空船之中,影片想要表達的似乎就是這個過程之中所引發的鬧劇式笑料,最後似乎是監考官的外星人看不下去,將所有東西都回復到原位,但在最後要離開時,他還是讓沮喪的菜鳥外星人駕駛太空船,當然難免不了又是一個災難,故事結束。Pixar早年以製作短片聞名,很多時候短片的目的是為了要試驗新的技術或是調整製作pipeline,不過希望Pixar對待短片也能夠跟對待長片一樣,真正重視內容,而非表面的技術。

Live Free or Die Hard
Live Free or Die Hard
Die Hard從1988年的第一集就塑造出主角John McClane獨特的性格,跟其他電影裡面的機械人或超人不一樣的是,John McClane只是個普通的警察,不過讓電影精采的是他打不死的毅力,所以當觀眾看著他kick壞蛋的ass時就特別感到過癮,這也是Die Hard系列重新詮釋出來的英雄形象,本部影片也不例外,沒有太多BS或是強說愁,有的是緊湊的故事與動作場面,是部非常成功的動作片。

Fantastic Four
Fantastic Four 2
雖然據稱整部影片是忠實依據Fantastic Four漫畫之中的幾集呈現,不過Silver Surfer的超能力完全來自衝浪板這樣的設定卻跟漫畫完全不一致,在漫畫之中的Silver Surfer即使沒有衝浪板也仍具有超能力,在電影之中的相反設定雖然提供了故事一個轉則的機會,但卻讓Silver Surfer喪失了些許獨特性,要是誰站上衝浪板都能夠這麼厲害,那Silver Surfer跟一般人有何不同。

Pirates of the Caribbean 3
Pirates of the Caribbean 3
對我來說,Pirates of the Caribbean第三集跟第二集一樣有個重大的毛病,影片之中不斷提到的神秘力量到最後好不容易出場,但出場卻沒讓人感到足夠的震撼,或是根本就草草結束,像是在第二集中的Kraken,除了幾根觸角能把船隻破壞之外,好像也沒什麼特別讓人害怕的地方,更不用說根本不曉得這怪物長得如何,而第三集中的Calypso除了製造一個漩渦之外就變成了一堆螃蟹,之前電影不斷提升的期望完全消失,這時候還是覺得Ray Harryhausen的那些神怪片比這些電影更吸引我。

Transformers
Transformers
刻意拼湊出來的劇情唯一的目的似乎只是要炫燿CG製作出來的變形金剛,汽車變形成機械人的效果是作得很棒,不過差勁的設計讓人眼花撩亂(據說破紀錄地花費38個小時render一格畫面),過多不必要的細節,不曉得畫面的重點到底是什麼,這樣的設計,我能想到唯一的好處是在變形時可以遮蓋很多cheating(事實上一部汽車的內部大部分都是空的,真正金屬的部分不大可能可以支撐幾層樓高的機械人),很可惜故事完全忽略這幾個autobots之間不同的性格,至於頭號壞蛋解凍之後的第一句台詞竟然是"I'm Megatron",觀眾早就知道它是Megatron,一個剛被解凍的人也不可能剛開口就自我介紹我是Megatron,寫這句台詞的人是笨蛋嗎?

6/24/2007

最佳電影以及最佳動畫

美國電影協會(AFI)最近選出了100部美國最佳電影,第一名同樣由大國民 (Citizen Kane 1941)榮獲殊榮,這100部影片由美國電影圈內導演、演員、作家、影評以及相關業界人士票選出來,上榜的影片不光只是受到觀眾喜愛,也具有一些時代意義或是專業上的突破,像是大國民這部奧森威爾斯在25歲自己延攬製作、劇本、導演的電影,在敘事上突破傳統,故事的背景更是增加了它的戲劇性:另外第二名則由科波拉的教父(The Godfather , 1972)獲得,麥克寇帝斯的北非諜影(Casablanca 1942)排名第三,動畫方面,可惜只有兩部上榜,分別是第34名的白雪公主(Snow White and the Seven Dwarfs 1937),還有第99名的玩具總動員(Toy Story 1995),其他所有100部影片可以在這個連結看到。

另外線上電影資料庫(IMDB)也有最佳電影的排名 ,不過相對於美國電影協會,IMDB的這個排名是由使用者選出的,所以喜好比較直接,雖然我相信使用者絕大部分是英語使用者,但影片也包含了非英語系國家的電影,應該可以稱作是一般英語系國家電影愛好者或觀眾認為的最佳影片吧,目前為止,第一名由教父奪得:佛蘭克達拉伯恩特的刺激1995(The Shawshank Redemption 1994)排名第二,教父第二集(The Godfather: Part II 1974)緊接在後。動畫方面,100名內可惜只有一部上榜 - 第55名的神隱少女 (Sen to Chihiro no kamikakushi 2001)。而如果單就動畫類型排名的話,第一名同樣由神隱少女奪冠,有趣的是,這前三名都是非英語片:第二名同樣是宮崎駿的影片 - 魔法公主(Mononoke-hime 1997),第三名則是匈牙利的成人動畫 Cat City (原名 Macskafogo 1986),美國自己生產的長片動畫 - 超人特攻隊(The Incredibles 2004)則勉強排名第四,humm...,這樣的排名特露了些什麼訊息呢?

另外在1984年的Los Angeles Olympic Arts Festival中,蘇聯導演尤里諾裡斯金(Yuriy Norshteyn)的短片話中話(Tale of Tales)被由國際動畫人士組成的裁判團票選為有史以來最佳的動畫影片(長短片類型不拘),第二名則是加拿大導演卡諾琳麗芙的街(The Street 1976),第三名則是英國導演喬治丹尼(George Dunning)的黃色潛水艇(The Yellow Submarine 1968)。
電影喜好常常是種很主觀的感受,很多好的電影不見得出現在這個片單裡面,相信每個人都有自己的一百部最佳電影。

6/23/2007

週末短片欣賞 Suzie Templeton的彼得與狼

彼得與狼一隻翅膀受傷的喜鵲綁著汽球想要飛,非常棒的設計。
俄國作曲家普羅科菲耶夫的彼得與狼(Peter and the Walf (2006))是家喻戶曉的題材,迪士尼在1946年就將這故事呈現在大銀幕上過,而這部英國導演Suzie Templeton的彼得與狼,沒有迪士尼美化過的故事,只有stop-motion呈現出的特殊美感,細緻的場景與人物,伴隨著幽默的情節,雖然我不太了解為何男孩最後放了狼的動機,不過精緻的視覺掩飾了這些遺憾。這部影片在英國首映時為慶祝這首曲子70週年紀念,現場由倫敦愛樂管絃樂團伴奏,想像影片伴隨著現場樂隊,相信影像呈現出的力道一定也與眾不同。另外這部影片同時也在今年的安錫動畫影展(Annecy)獲得最大獎。
part 1
part 2
part 3
下面則是Suzie Templeton的另外兩部同樣都是stop-motion的作品:
The Dog (2002)
小男孩、喪母、死亡、恐懼,這些東西加起來應該可以知道整部影片的氛圍是如何了,非常非常沉重的一部短片但情感上卻同時也非常震撼,雖然是一部很棒的短片,不過希望有個愉快的週末的話,還是過完週末再看吧。

Stanley (2000)
非常有意思的小故事,成天切肉、面目可憎的老婆和愛上高麗菜的丈夫,作者用菜葉傳達的性象徵真是妙,剪接非常精準有趣,非常棒的短片。
參考連結:
Peter and the Wolf的官方網站:Suzie Templeton Peter and the Wolf
影片的DVD可以在Amazon UK買到
導演 Suzie Templeton在IMDB上的資料

6/18/2007

對加班(OT)應該要有的認知

對在台灣動畫圈工作的勞工而言,加班是個再平凡無奇的名詞了,一個公司要是不需要加班,反倒變成特別的狀況,可是身為勞工的我們有沒有想過雇主要求加班,甚至是沒有加班費的加班到底正當性在哪裡,我想到我在去年Siggraph一個名為Is a Career in Computer Graphics Possible的座談會中所聽到的談話,其中的Panelist有Sony Imageworks的副總裁Jenny Fulle,EA的視覺總監Henry LaBounta,還有動畫工會的主席Kevin Koch。

座談的主題在業界人員對自己事業的規劃與產業狀況的討論,而加班也是其中一個討論項目,Jenny Fulle和Henry LaBounta代表了一般雇主對加班的看法,他們並不反對加班(想當然爾),甚至覺得勞工應該要這樣做,不管有沒有加班費,因為這對他們的事業非常有幫助,而Kevin Koch則指出,加班可以,但是絕對要有加班費,因為沒有加班費的加班至少在加州是違反法律的,而且這樣做是在製造一種勞工彼此之間不良的競爭模式,勞工也喪失了工作之外的正常生活。

Kevin Koch指出了業界普遍的毛病,最重要的,沒有加班費的加班等於是在告訴雇主,我們勞工的付出是沒有價值的(valueless),我覺得這在台灣尤其嚴重,事實上無償的加班是在鼓勵Bad Management,照理說一個合理的製作應該要計畫清楚,多少預算,多少時間,可以做到什麼,這些都是可以估計出來的,合理規劃下的製作是不需要加班的,除非那些管理階級根本沒有製作管理的能力,而這正是許多台灣經營者的毛病,那些卑劣的雇主總覺得反正免費的勞工可以禰補自己管理階級的無能,所以厚顏地要求勞工加班而卻又不支付加班費,然後用責任制這種理由來正當化此類手段,想想哪一種責任制是勞工有責任要加班,沒有責任卻也需要準時到公司報到的?勞工被理所當然地剝削著,為什麼他們要這樣做呢,因為這些台灣雇主老擁抱著用低廉的勞工來增加競爭力的經營理念(這就是為什麼調漲工資反彈最大的總是來自資方),而非增進品質來增加競爭力,我覺得台灣動畫產業的危機即在此,那麼要如何解決呢,要是台灣勞工局能將加班必須支付加班費納入法律規範之中,這樣不但保障勞工權益,讓勞工階級與管理階級責任公平化,同時更重要的是可藉此逼使管理階級能更專業化,而不是連阿貓阿狗都可以當經理,這樣對整體產業絕對有正面的幫助。

除了加班這個議題外,這個座談的其他討論可在這個連結中讀到。

迪士尼與印度Yash Raj Films合作拍攝動畫長片

迪士尼繼與中國合作後,最近又召開記者會,公開與印度Yash Raj Films的合作計畫,這次不但只有一部動畫長片,而是每年一部印度當地本土題材的動畫長片,預計2008年推出第一部影片-Roadside Romeo。印度的電影工業非常發達,規模甚至大於好萊塢(每年800部電影的產量),而動畫產業也逐年成長之中,預計在2011年,整個規模會有現在的三倍之大,所以對迪士尼或是號稱印度第一、世界第27大的電影公司Yash Raj Films來說,都是搶佔先機的好機會。

印度電影工業發達,一方面因為影片娛樂性高,二方面明星製度培養出不少死忠影迷,其實跟好萊塢狀況差不多,只是少了除了亞洲電影市場以外的發行系統,迪士尼與Yash Raj Films合作可稱得上是絕配,因為印度電影的類型就跟迪士尼的動畫一樣,主要以歌舞劇為主,電影裡面至少會有一首言情載道的歌曲,就像迪士尼動畫動不動人物就要唱上一段,或是要來段歌舞表演,故事結構通常是公式化的通俗劇(melodrama)結構,happy ending是必要的,在維基中文(wiki)裡將它稱作通俗鬧劇是非常錯誤的翻法,因為melodrama是melodrama,鬧劇是farce,兩種是截然不同的類型,回想一下部份台灣八點檔連續劇或是部分日劇韓劇,都稱得上是通俗劇的代表。

印度人口多,市場大,足夠支撐起它的電影工業,因為有需求在(14 million的印度人(總人口1.2 billion的1.4%)每天都會看電影,國家經濟規模全球排名第12,Purchasing power全球第4),不過印度電影不光只是在國內受歡迎,因為語言接近的關係(20多種官方語言),印度電影在中東國家都有它的市場,近年來印度電影在西方的電影院中能見度也愈來愈高,這次迪士尼與印度公司的合作,在新聞裡提到,是各方面的,印度動畫界也將因此注入一鼓強心劑,潛力不可小覷。

參考來源:
Disney, Yashraj Films announce Animation initiative
Bollywood at Wiki
Bollywood at About.com