10/18/2010

mocap是動畫嗎? 調查結果

一個月前我在部落格上作了一個mocap是否為動畫的意見調查,下面是這一個月的讀者投票結果,過半數的人認為mocap不是動畫,37%的人認為看狀況,只有23%的人認為mocap算是動畫。
有趣的是,只要提到像阿凡達這樣的影片,有些所謂的學者專家就是喜歡將它牽拖到台灣的動畫產業,問題是,它干動畫什麼事啊,大部分的人不覺得mocap算動畫,柯麥隆先生也說阿凡達不是動畫,那到底台灣動畫產業干阿凡達啥事?

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mocap是動畫嗎?

2 comments:

Mr.D said...

看到這種問題總是需要深呼吸一下,有時候聽起來覺得好累人,還是先填飽自己的肚子就好了...

太阳 said...

动作捕捉怎么就不算动画了呢?只要能利用错觉产生活动的影像,那就是动画。但我认为重点是动作捕捉对动画而言毫无意义。

因为动画对比真人影像而言是一种超现实主义,我们欣赏动画里的动作,是为了欣赏现实中没有的东西,是为了欣赏作者的创造。就如绘画艺术一样,经过照相机的诞生以及19世纪的变革,超写实的作品已经不被认为特别具有价值了,因为它无非把所有人都能看到的东西复制了出来,而观众需要看到他们无法感受到的,需要看到艺术家眼中的画面,需要看到和现实不一样的画面。用动作捕捉技术处理的动作,就像用照相机去拍摄人物或景致,再精确,也没有多少艺术价值(相片的最大价值是记录真实的瞬间),因为人人都能看到感受到这种动作,它没什么稀奇的。

题外话,CG动画我认为也无多大意义,因为CG动画充其量就是模拟手绘动画和定格动画。它做的一切的一切,都是在模拟——并且是以数学方式模拟。模拟一副铅笔画,可能比得上真实的铅笔画么?绝不可能,一棵草模拟得再逼真,也绝对比不上定格动画的那一棵草。现实是不受计算的,是随机的,是无序的,而电脑中的一切都是计算,这种机械的东西根本就没有真实的气息。人是不完美的,所以人画不出一条绝对笔直的线条,但观众才可以从这条扭曲的线条中去感受人性,感受作者,感受情感,这种感受,CG动画是绝对无法带来的。我认为CG动画只在商业上有意义,他能更快地制作动画,降低制作成本与难度,一般观众也根本不会在乎你模拟的草和真实的草到底差了多少。但对动画而言,它真的没什么意义。