這篇post關於兩個CG界耳熟能詳的軟體,一個幾乎是電腦動畫界的主宰-Maya,另一個則是算圖程式的天王-RenderMan,這兩套軟體今年分別是他們的10與20週年紀念。
Maya誕生時,它事實上是由三個既有的軟體組合而成,分別是加州Wavefront Technologies的The Advanced Visualizer,法國Thomson Digital Image (TDI)的Explore和加拿大Alias的Power Animator,在1993年時,Wavefront買下了TDI,而在1995年時Silicon Graphics Incorporated (SGI)感受到Microsoft買下Softimage的壓力,它則買下了Wavefront和Alias,並組成Alias|Wavefront這家公司,1998年初時,結合了前述三套軟體,在SGI的IRIX作業系統上推出Maya 1.0(Maya在梵語中的意思是"幻覺"(illusion)),而PC版本的Maya則在年中時推出,在90年代中期,老萊塢電腦動畫界之中大部分的公司因此都延用這樣的pipeline:建模使用Alias Studio,動畫使用Softimage,算圖則使用Pixar的PhotoRealistic RenderMan,許多具有時代意義的特效電影都是在這樣的模式下出現,像是1993年的Jurassic Park,1991年的Terminator 2,等等。
2003年時Maya獲得奧斯卡"科技與技術成就獎"(scientific and technical achievement),同年,Alias|Wavefront更名為Alias Systems,並賣給獨立投資者Accel-KKR,2006年時,Alias被Autodesk買下來,最新的版本是Autodesk Maya 2009。
另一套軟體-RenderMan,它的核心技術由Ed Catmull,Loren Carpente和Rob Cook在Pixar還是ILM的一個部門時發展而來,最早使用它是在製作Young Sherlock Holmes時,不過RenderMan這名字則是在1988年時這程式比較成熟時才出現,經過20年的成長,RenderMan都是由影片的需求來主導程式的發展,因此更廣為業界採用,早期主要的客戶像是ILM或是Digital Domain對特效的要求都非常高,在彼此合作下,也促使RenderMan更加成熟。
2001年時,Catmull,Carpente和Cook因為RenderMan獲得奧斯卡小金人,這是奧斯卡第一次頒獎給一個軟體,下面則是Rotten Tomatoes從所有使用RenderMan的影片中,選出的20部具有代表性的特效及動畫電影,要是沒有RenderMan的話,這些影片也不會有我們今天看到的模樣:
1.Terminator 2: Judgment Day
2.Jurassic Park
3.Toy Story
4.Titanic
5.The Matrix
6.Gladiator
7.Final Fantasy: The Spirits Within
8.The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
9.Finding Nemo
10.Pirates of the Caribbean: Curse of the Black Pearl
11.The Lord of the Rings: The Return of the King
12.The Day After Tomorrow
13.Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
14.Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
15.Batman Begins
16.War of the Worlds
17.King Kong
18.Sunshine
19.Beowulf
20.WALL-E
參考資料:
Maya is celebrating its 10th anniversary this year
Maya 10 Anniversary
Maya
Softimage|3D
Pixar's RenderMan is a lasting effect
20 CGI Classics - From T2 to Batman Begins to WALL-E
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