2005年的時候,他回到法國開始正式製作A Monster in Paris,不過在2008年因為公司的財務問題,不得不暫停製作這部電影,2009年時影片重新開始製作,終於在2010年時完成,A Monster in Paris不像那些好萊塢急於取悅觀眾的動畫,它的獨特味道只有在法國這樣film d'auteur(作者電影)的環境才做得出來,(你可能會說Pixar也很尊重導演啊,錯,Pixar的電影沒有他們那幾個brain trust點頭是不會有結果的,看看從Chris Sanders到Jan Pinkava到Brave的前導演Brenda Chapman這些人都因為creative difference而離開Disney/Pixar就知道了),雖然故事有點像美女與野獸以及鐵巨人的綜合體,不過非常值得觀賞。
值得一提的是,這部美金40 million製作的動畫長片,由三家不同的公司共同製作,位於巴黎的Bibo Films製作rigging與animation,位於布魯塞爾的Walking the Dog負責lighting與rendering以及合成,巴黎的Mac Guff Ligne則負責立體合成,這三家不同的公司則靠HoBSoft這套製作管理系統一起完成這部影片。
我特別喜歡A Monster in Paris的美術設計,擺脫傳統CG的味道,一格格畫面都像是一張張畫一樣,從下面的色彩腳本你大概就可一窺一二,這個連結有更多圖片:
此連結則是其中一個sequence的故事版 |
A Monster in Paris (巴黎魅影) 9月28日在台灣上映,下面是預告:
A Monster in Paris官方網站
A Fin-de-Siècle Fantasy: ‘A Monster in Paris’
Hobsoft in A Monster in Paris
some AMIP information from awn forum
怪獸在巴黎 A Monster in Paris 預告