8/11/2012

A Monster in Paris (巴黎魅影)

A Monster in Paris (巴黎魅影)是一部特別的電影,導演Bibo Bergeron雖然導過The Road to El Dorado(勇闖黃金城)或是Sharks Tale(鯊魚黑幫)這些DreamWorks的動畫長片,不過A Monster in Paris對他來說是部不一樣的影片,在1993年Bibo就成立了Bibo Films,打算開始實現他的夢想,不過他沒有立即開始製作動畫長片,他的公司從廣告以及電視動畫影集開始做起,在1997年的時候,他甚至離開法國到DreamWorks工作,即便在那的經驗無比寶貴,不過他知道他的影片不會跟好萊塢的一樣。

2005年的時候,他回到法國開始正式製作A Monster in Paris,不過在2008年因為公司的財務問題,不得不暫停製作這部電影,2009年時影片重新開始製作,終於在2010年時完成,A Monster in Paris不像那些好萊塢急於取悅觀眾的動畫,它的獨特味道只有在法國這樣film d'auteur(作者電影)的環境才做得出來,(你可能會說Pixar也很尊重導演啊,錯,Pixar的電影沒有他們那幾個brain trust點頭是不會有結果的,看看從Chris Sanders到Jan Pinkava到Brave的前導演Brenda Chapman這些人都因為creative difference而離開Disney/Pixar就知道了),雖然故事有點像美女與野獸以及鐵巨人的綜合體,不過非常值得觀賞。

值得一提的是,這部美金40 million製作的動畫長片,由三家不同的公司共同製作,位於巴黎的Bibo Films製作rigging與animation,位於布魯塞爾的Walking the Dog負責lighting與rendering以及合成,巴黎的Mac Guff Ligne則負責立體合成,這三家不同的公司則靠HoBSoft這套製作管理系統一起完成這部影片。

我特別喜歡A Monster in Paris的美術設計,擺脫傳統CG的味道,一格格畫面都像是一張張畫一樣,從下面的色彩腳本你大概就可一窺一二,這個連結有更多圖片:
此連結則是其中一個sequence的故事版
A Monster in Paris (巴黎魅影) 9月28日在台灣上映,下面是預告:
延伸閱讀:
A Monster in Paris官方網站
A Fin-de-Siècle Fantasy: ‘A Monster in Paris’
Hobsoft in A Monster in Paris
some AMIP information from awn forum
怪獸在巴黎 A Monster in Paris 預告

8/01/2012

特效動畫

動畫不光只有角色而已,影片中水、火、煙、爆炸等等這些被視為特效的動態也需要有人將它們畫出來,在手繪動畫的製作中,規模較大的動畫公司裡,都會有稱為effect animator的動畫師負責繪製這些動畫,然而一般中型以下,或是日系的動畫公司,動畫師不只要繪製角色的表演,同時也負責繪製這些特效動畫。

這些手繪的特效動畫不光只是複製現實而已,就像是美術設計或是角色動畫一樣,它們也是caricature現實,呈現出來的是非常有美感的特效動畫,像是在愛麗絲夢遊仙境中的抽煙毛毛蟲,吐出的煙就跟毛毛蟲一樣慵懶,煙所形成的一個一個字跟毛毛蟲的個性一樣非常無禮,這裡的特效動畫不光只是特效而已,它跟角色動畫一樣塑造了這個人物的性格,也幫助說故事。
 

下面是幾段手繪特效動畫的範例,雖然現在都是電腦動畫在做特效,技術層面不一樣,不過其實背後的道理是相通的,即使是電腦動畫的特效師,也應該要好好參考這些手繪的作品,不只是作個軟體的user而已,其中的timing與線條呈現的美感,都值得好好學習。


值得一題的是,日本的特效動畫更是瘋狂,就跟它們的action sequence一樣,角色、特效與攝影機運動融為一體,將手繪動畫的特色發揮得淋漓盡致。
延伸閱讀:
FX_Design-這是一個壓縮檔的下載連結,許多特效動畫的手繪圖稿以及原理講解,部分可能技術上跟電腦動畫有些差異,不過同樣是非常棒的參考資料。
Elemental Magic
Joe Gilland keynote
Kathleen Quaife Effects Animation