10/23/2011

Mary Blair

10月21日是迪士尼大師級藝術家瑪莉布萊爾(Mary Blair) 100歲的冥誕,Google特別在首頁上用塗鴉logo紀念她,瑪莉布萊爾在40年代加入迪士尼動畫公司,她的先生,Lee Blair以及brother-in-law - Preston Blair (著名的動畫書籍 - Cartoon Animation的作者),都在迪士尼工作,身為女性的她能在男性主導的動畫界中占有一席之地證明了她獨特的才華,加入迪士尼後,她參與的影片有"愛麗絲夢遊仙境"、"先履奇緣"、"南方之歌"、"彼得潘"等等,替這些影片創造了豐富的視覺與色彩,迪士尼樂園中著名的"小小世界"也是出自她的設計,下面這段影片可以看出她對顏色以及構圖特別的品味:
延伸閱讀:
Mary Blair
Mary Blair Gallery
Mary Blair Bio

10/16/2011

Dennis Ritchie過世

在史帝夫賈伯過世之後,電子科技界傳來另一則噩耗,丹尼斯里奇(Dennis Ritchie)也走了,丹尼斯里奇是UNIX這套作業系統與C語言的發明者,也是open source(開放原始碼)的提倡者,行事的低調與謙遜讓他的知名度與媒體的追隨度低於賈伯,不過他對世界,尤其是電子科技界的重要性絕對不下於他,沒有里奇,就不會有Linux,Java,甚至也不會有蘋果電腦的Mac OSX,當然也不會有賈伯創造的奇蹟了。
來源:
Dennis Ritchie
改變世界的男人- C 語言之父 Dennis Ritchie 逝世;沒有他,就沒有 Linux、BSD、Mac OS

10/09/2011

賈伯斯與拉薩特的訪談

上週最大的新聞之一應該是Steve Jobs的過世,Jobs對蘋果電腦的貢獻是無庸置疑的,不過倒是不常看到他對他的另一家公司-Pixar的評論,這段訪問是1995年時他跟約翰拉薩特的訪談,當時他仍在neXT(1996年Apple才將neXT買下,Jobs才回到Apple),訪問中約翰拉薩特強調電腦動畫並沒有要取代creativity,對他們來說電腦只是一支昂貴的筆而已,他跟Jobs花了10年的時間才完成他們的夢想-完成一部電腦動畫長片,拉薩特似乎也花了10年的時間讓Jobs了解動畫,了解Pixar應該走動畫的路,而不是一開始設定的電腦公司,Jobs則是強調team works的重要性,最後他們強調Pixar跟其他公司不一樣的地方,值得許多公司經營者學習:
1.Pixar讓大家對自己製作的影片驕傲,不會跟其他公司員工一樣覺得自己參與的影片是垃圾。
2.Pixar讓員工能夠維持創造力,即便是一件小事情,都能讓員工感覺到creative ownership。
3.Pixar讓員工上班感覺是快樂的,fun to work。

10/02/2011

短片欣賞 Gawper

I really like this cool piece. Produced by A Large Evil Corporation, Gawper is a homage to horror movies in 30s and 40s. Check below:

3-D的未來

這個消息應該會讓立體影片的擁抱者感到鬆一口氣,今年的3D娛樂高峰會(3D Entertainment Summit)上,詹姆斯柯麥隆對3D目前的狀況發表看法,他認為3D的商業模式運作正常,對3D的負面評價僅僅是媒體塑造的觀感,雖然目前3D影片票房稍微下降,不過那只是成長中的暫時痛苦,他不會對這個狀況感到不安,事實上讓他感到憂慮的倒是電視系統並沒有熱情地擁抱3D,而是一直徘徊在垂死的2D規格上。

不過最後柯麥隆還是強調,最終電影最重要還是回到"說故事"以及提供一個"獨特"且"連續不受干擾"的觀影經驗。

來源:Contemplating the Future of 3-D